Personnellement, je suis un bourrin de premiere catégorie, un ancien guerrier, donc rien d'etonnant a ce que je me sois tourné vers un 19 / 42 /0 en spé épée.
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053001052000000000000253550100050150003010510000000000000000000000Tout est optimisé pour avoir un gros DPS stable, avec quelques pointes liés aux critiques mais la majorité se fait sur des dégats blancs ou mes attaques pernicieuses.
Simplicité et efficacité, voila comment se joue mon template. Certes, je ne suis pas explosif, incapable de tuer en deux coups un tissus mais personne ne peut me resister sur le moyen terme.
En entrant dans les détails, tu verras bien évidement qu'avec ce template, l'ouverture classique est : Coup Bas => Débiter Ameliorer => Perincieuse et apres, tout dépend du type de mob.
Pour le final, le classique Evisceration qui est boosté si c'est un trash normal, repartir sur Debiter Ameliorer si j'ai le temps, Envenimer si c'est un trash mob en instance a forte armure (Envenimer ne tiens pas compte des reductions d'armures, donc peut critiquer tres haut -d'ou le pourquoi de 2/5 en poisons effroyables-), Rupture si c'est un boss qui doit etre Doté ou Exposer Armure si c'est un boss que je solote.
Donc tu vois, la diversité de frappe se fera surtout sur le choix de ton coup final et plus sur ta maniere de faire progresser tes points de combos.
Avec la spé épée, tu gagnes donc une attaque supplémentaire, attaque qui tombe tres souvent si tu as une main gauche rapide (priviligier une main droite bien lente pour augmenter tes dégats et tu feras des pernicieuses a 1.200
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), si tu penses a priviligier tes chances de toucher (avec 99, tu vois jamais esquive/parade/rate) donc tes attaques sont tres tres frequentes.
Si tu veilles au grain avec Disparation et Feinte, en instance, tu exploses le DPS sans reprendre l'aggro et te faire transformer en crepe comme les demos ou magos. Avec tes +5% de parade et d'esquive, tu peux tenir sans voir ta vie s'enfuir a vitesse grand V et utilise tous tes cooldowns, tu tankeras mieux qu'un guerrier pendant 15 secondes
Tu generas pas autant de points de combos qu'un pur Assassin mais t'en auras suffissament souvent pour etre réactif et tu auras une grosse génération d'energie et ca l'energie, c'est la vie
Par contre, revers de la médaille, en pvp, je fais pas grand chose avec ce template, juste bon a taper les guerriers, si tu veux parler pvp, je te montrerais mon template dans un autre post
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Apres, concernant ton Template, tout dépend de ton utilisation, si tu comptes soloter souvent, l'optimiser pour de futurs raids, juste pour les instances, pour du pvp.... ou un peu de tout ca.
Car dans une optique raid par exemple, prendre Assomer améliorer ne servira a rien mais sera tres apprécié en donjon a 5 (là où les mobs sont assomables), par contre, prendre Opportunité mais se priver d'Embuscade Amélioré alors que tu as Attaque Sournoises Amélioré est dommage, tu te prives d'une ouverture a 2.500 pt.
Pied léger peut etre tres utile, surtout si tu joue beaucoup en furtif, ca te donne une tres bonne vitesse de déplacement, donc tres appréciable.
Aiguillon perfide amélioré est pratique mais surtout si tu joue beaucoup en groupe et dans ce cas, faut le sortir souvent, car sinon, le gain est pas assez important.
Donc je dirais que tu as un template passe partout, qui peut te permettre de te sortir a peu pres de n'importe quel situations, le template parfait n'existera pas, toujours des petits trucs a voir, faut surtout que tu trouves celui en accord avec ton style de jeu et la, tu seras imbattables et tu t'amuseras comme une petite folle.
N'hesite pas a jetter un oeil sur ce site, il renferme plein de bon trucs et n'hesite pas a me voir sinon
ps: tous les chiffres de dégats indiqués dans le texte l'etait a l'epoque pré BC et soit en spé combat ou en spé finesse selon les périodes, depuis, ca change, mais j'attend le niveau 70 et la stabilisation de l'equipement pour reprendre une bonne étude des chiffres.