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 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications

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MessageSujet: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 9:41

Les trois nouvelles pièces du set d'armure T6 ont été modifiées. Tous les bonus d'Endurance sautent au profit de bonus
plus utile au Voleur.

Pour rappel, ces trois nouvelles pièces se récupère dans la nouvelle instance Raid à 25, le Plateau du Puit du Soleil.

Au patch 2.4, le set T6 comporte 8 pièces au lieu de 5.

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Brac65 Bracelets du Tueur (-25 Endurance, -6 score de hâte, +23 score de toucher)

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Ceinturebc Ceinture du Tueur (-30 Endurance, +22 score de critique)

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Abysse Bottes du Tueur (-36 Endurance, +24 score de critique)


Dernière édition par liloulion le Jeu 28 Fév 2008 - 9:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 9:43

De nouvelles modifications du Voleur viennent d'être dévoilées :

~ Talents ~

- Assassinat :

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications BackStab Attaque Sournoise améliorée : ce talent est renommé Blessures perforantes.


la 2.4 nous apporte aussi ses modifications BackStab Blessures perforantes : augmente vos chances d'infliger un coup critique avec Attaque Sournoise de 10/20/30%, et les
chances d'infliger un coup critique avec Estropier de 5/10/15%.


- Combat :

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Sprint Sprint amélioré : retire désormais toujours le sort "Sarments" (correction d'un bug).


Grâce à cette modification les Voleurs spé Estropier gagneront 15% de critique tout en ayant Attaque Sournoise améliorée
toujours utile contre les boss immunisés contre les poisons.

Exemples de template : 41/20/0 (axé PvE HL/Arène 5v5) ou 41/12/8 (axé PvP, 2v2, 3v3).

Ce ne sont bien sûr que des exemples modulables selon vos goûts.

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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 9:47

Voici la liste des nouveaux équipements obtenus avec les Insignes de Justice. Le vendeur (Smith Hauthaa) se trouve
à l'Île du Puit du Soleil.

Armes

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Inv_weapon_hand_15 Poing droit de brutalité de Vanir (Arme de pugilat) - Coût : 105 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Inv_weapon_hand_15 Poing gauche de brutalité de Vanir (Arme de pugilat) - Coût : 45 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Inv_weapon_hand_15 Poing gauche de sauvagerie de Vanir (Arme de pugilat) - Coût : 45 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

Nota : si vous avez le talent la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Combatpotency Toute-puissance de combat préférez le Poing gauche de sauvagerie de Vanir qui
est plus rapide que l'autre main gauche. Le Poing gauche de brutalité de Vanir est plutôt fait pour les templates 30/31/0.


la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Serration Lame de Dentelure (Dague) - Coût : 105 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Serration Lame Rapide d'Incertitude (Dague) - Coût : 45 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Serration Le Mutilateur (Dague) - Coût : 45 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

Nota : si vous êtes spé Estropier, je vous conseil Lame de Dentelure + Le Mutilateur. Si vous êtes Attaque Sournoise, préférez Lame de Dentelure + Lame Rapide d'Incertitude.


Armures

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications T4torse Tunique de l'Heure Sombre - Coût : 100 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Ceint Ceinture du Chemin Silencieux - Coût : 75 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice

la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Assa5 Pantalon de la Réserve des Clairvoyants - Coût : 100 la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Justice



RROOOOOOOO /bave ^^
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passmuraye




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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 10:23

et voila encore des super armes pour les farmer fou...

Ont-ils pensé au "causual", si tu fais pas KARA en boucle et des hero, t'as le droit a rien...

C'est pas vraiment cool ca...
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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 10:27

D'accord avec toi Sad

Et encore, regarde, j'arrive mm pas à avoir ma paire de bottes actuellement (60 insignes) parce que j'arrive plus à faire Kara Sad (alors j'imagine pour toi)

Reste le PvP, qui pour le moment est qq peu minable pour nous^^... sauf peut-être la S2 qui va bientot etre à dispo

Pfffff
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passmuraye




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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 10:33

oui c'est vrai mais encore faut aimer perdre 20.000 goulets et autre pour pouvoir avoir quelques points d'honneurs.

Bon je vais respé assassinat on verra ce que cela donne...

Quand au points d'arene faut maintenant etre stuffé a mort pour avoir des points ce qui ne va pas facilité les choses non plus...

Pass dit calimero
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Eccehomo
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Eccehomo


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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008 - 11:14

Citation :
Ont-ils pensé au "causual", si tu fais pas KARA en boucle et des hero, t'as le droit a rien...
Comme de nombreux autres jeux (MMORPG ou pas), WoW est basé sur la progression du personnage (des xp, des équipements, des niveaux qui se débloquent, etc.). Il est donc impossible de donner le même contenu aux joueurs occasionels et aux joueurs fréquents, pour la simple raison que si on joue plus le personnage progresse plus vite.

Seule exception : les jeux où l'adversaire est un joueur et où sa compétence compte plus que le niveau de son personnage, ce qui se retrouve principalement dans WoW dans les champs de bataille pour les niveaux <70.

Le vrai problème des joueurs occasionnels est d'arriver à profiter du contenu JcE non VHL de groupe (dans WoW : quêtes élite, instances non héroïques).
Les occasionnels ont par définition une présence irrégulière et imprévisible. Il leur est donc très difficile de s'organiser pour planifier du jeu en groupe.

Quelqu'un a une idée pour résoudre ce problème ?
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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitimeSam 1 Mar 2008 - 19:13

le probleme du raid VHL c'est qu'il ya enormement de choses à faire en dehors de l'instance dans le seul but de la preparer>> farmage pour crafts ou or des reparations par exemple
c'est d'ailleurs une bonne chose sinon les raids avanceraint trop vite et il n'y aurait pas assez de contenu entre chaque patch mais ça met de coté 75% de la population d'un serveur.



Citation :
Quelqu'un a une idée pour résoudre ce problème ?
pas de vhl, que du xp lvl up avec quelques instances de temps en temps, à l'infiniiiiii
je blague mais bon quand j'ai commencé le jeu je pensais que c'etait commen ça et qu'il faudrait plus d'un an pour réussir à decouvrir tous les recoins d'azeroth oO
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MessageSujet: Re: la 2.4 nous apporte aussi ses modifications   la 2.4 nous apporte aussi ses modifications Icon_minitime

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